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2018年6月22日

ねぇねぇ…

847.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/06/21(木) 23:59:24.60 ID:PDTipAX40.net

ねぇねぇ…
たまに見かけるんだけどダイヤの右上のこのマークって何? ダイヤの人でも付いてる人と付いてない人ががいるみたいだけど?(*>_<*)ノ
https://i.imgur.com/vY4Bl7i.jpg
教えてそこのエロにーさん♪

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ファヌ、ブブ、ジェンイーはコスト25にするだけでバランス整うよ ナルシサスで新しいコスト値出したから期待したのに以降続かずが残念

837.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/06/21(木) 23:19:47.51 ID:y38Fxkn50.net

ファヌ、ブブ、ジェンイーはコスト25にするだけでバランス整うよ ナルシサスで新しいコスト値出したから期待したのに以降続かずが残念

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ベルゼを1ターン2枚2ターン1枚にすれば最低ダメージが18%から12%に落ちてコンボも呪い以外で使いづらくなるから変に縛り増やす必要なくね

809.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/06/21(木) 21:53:56.11 ID:G5O/gZ+l0.net

ベルゼを1ターン2枚2ターン1枚にすれば最低ダメージが18%から12%に落ちてコンボも呪い以外で使いづらくなるから変に縛り増やす必要なくね

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呪いはそもそも耐久メタで出たスキルだから変に対策作って神デッキに使われたら意味ないしなあ

800.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/06/21(木) 21:41:13.15 ID:KtMulV13p.net

呪いはそもそも耐久メタで出たスキルだから変に対策作って神デッキに使われたら意味ないしなあ
ベルゼが魔縛りだったらデッキHP高く保てないしここまでは言われなかったかもね
ファヌは神縛りにしてもクソだしまじでクソ

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ロスカの先行と後攻の勝率の差は、もはやゲームとして成り立ってない

799.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/06/21(木) 21:39:11.23 ID:IB8WvCfu0.net

ロスカの先行と後攻の勝率の差は、もはやゲームとして成り立ってない
ただの運ゲ

とか言うと、わらわらーっと他のデッキも運だよね民が湧いてくるw
まぁ、ファヌブブ出る前から俺の中ではそういうイメージなんだ、すまない

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